|
上传 ·6月 2023, <>
文明:哥伦比亚联邦
文明能力:最年轻的国家
尤里卡和鼓舞提供50%的科技与市政,而非40%。建成"莱茵生命"时将获得从远古时代到信息时代的一项随机尤里卡(如可用),若该城建有剧院广场,则额外获得从远古时代到信息时代的一项随机鼓舞。每回合科技值+15%。
领袖议程:开源节流
在国内保留自然地貌并修建国家公园。喜欢尊重自然的文明;讨厌破坏环境的文明。
领袖:缪尔赛思
领袖能力1:生态科主任
无法收获资源且移除地貌不获得产出。森林、雨林+1科技、+1文化。解锁市政"保护地球"后森林、雨林额外+1文化。解锁科技"批量生产"后森林、雨林+2生产力。特色区域"莱茵生命"提供等于其相邻加成的生产力。生产末日机甲时+50%生产力。末日机甲+5战斗力。
特色区域:莱茵生命
替代学院,建造花费更低。可从雨林、森林、生态园和其他区域获得较高相邻加成。+2大科学家点数。
特色改良设施:生态园
解锁建造者建造哥伦比亚特色改良设施生态园的能力。与"莱茵生命"相邻时可为"莱茵生命"提供相邻加成。+1科技,+1文化。可建在丘陵、平原、森林和雨林上。
特色单位:防卫科
替代机械化步兵,无需战略资源即可生产和维护。拥有更低的造价,更高的视野范围,+5战斗力。如与至少一个"防卫科"相邻,则+10战斗力。
特色单位:流形
缪尔赛思用水分子构成的高精密度分身,替代侦察兵。+1移动力,+10战斗力,+1视野。
文明能力:快速发展
的国家尤里卡斯和灵感提供了50%的公民和技术,而不是40%。完成莱茵河实验室区后,将获得从远古时代到信息时代的随机尤里卡,如果城市建造了剧院区,则获得额外的随机灵感。+15%每回合科学值。
保留其帝国的自然特征并建立国家公园。喜欢尊重环境的公民;不喜欢那些对地球不好的人。
领导者能力:生态科
主任 资源无法收获,城市中地块收获和特征移除的产量为 -100%。木材和雨林瓷砖提供 +1 生产和 +1 文化。森林和雨林方块在保护公民解锁时提供额外的 +1 文化。当大规模生产技术解锁时,树林和雨林瓷砖会提供额外的 +2 生产。+50%生产巨型死亡机器人时的产量。巨型死亡机器人获得+5战斗力。
解锁建造者建造生态公园的能力,这是哥伦比亚独有的。+1科学和+1文化。莱茵河实验室区可以为每个相邻的生态公园获得+2Science。可以建在丘陵、平原、树林或热带雨林上。
哥伦比亚特有的科学活动区。取代了校园区,建造成本更低。可以从相邻的树林、热带雨林、其他地区和生态公园改善中获得更高的相邻奖金。
哥伦比亚独特的古代单位,取代了侦察兵。强大的侦察部队。获得 +1移动, +10战斗力和 +1 瞄准距离..
哥伦比亚独特的信息时代单位,取代了机械化步兵,建造成本更低。成本无策略资源。获得 +5 战斗力和 +1 瞄准距离。+10战斗力(如果至少有一个相邻的莱茵防御成员单位)。
|手机版|联系我们|备案号:沪ICP备16019424号-1|
GMT+8, 2024-5-2 21:53 , Processed in 0.081170 second(s), 19 queries .