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上传 · 发布时间 7月 9, 2019 ·更新时间:2022 年 11 月 4 日
这个模组是试图将野生动物带入文明 6。
陆地动物和海洋动物将在您当前正在玩的地图的荒野中生成。所有陆地动物只在某些大陆上生成,在其他大陆上它们不会生成。
因此,如果你在地球地图上玩,例如,鬣狗只会在非洲生成,而老虎只会在亚洲生成。
如果你离他们太近,他们会攻击你。如果其他文明单位离他们太近,他们也会攻击他们。在我忘记这一点之前,海洋动物当然只在海洋瓷砖上生成。
看来需要GATHER风暴扩展包。
注意:您可以自行调整陆地动物生成频率的速率,以执行此操作:
1. 找到并打开 mod 文件夹,然后打开名为“LUA”
的文件夹2.然后使用能够打开lua文件的程序打开Wild_Predators.lua文件(Notepad++,luaedit等)
3. 打开 lua 文件后,找到以下条目:local masterProbabilityAdjustment = 0.5
4.将“0.5”更改为最适合您的值(较高值=更多陆地动物,较小值=较少动物)
在大多数情况下,您可以在此处找到 mod 文件夹:C:Program Files (x86)Steamsteamappsworkshopcontent289070
以下是所有有机会产卵的陆地动物的列表,如果条件合适:
以下是所有有机会产卵的海洋动物的列表:
已知问题:
学分:
- 从 WP3 转换或由 me-lShipp
创建的资产(Lua-Coding,没有他这个模组就不会存在)-Deliverator(为了这么多的帮助和令人惊叹的新的、简化的 LUA 代码,没有他,这个模组绝对不会存在)-rui.raen(用于 Lua-Coding 的帮助)-提拉米苏(用于提供额外的想法)-Civitar(用于他的 Kraken-Asset 和 Kraken-Animations) -qqqbbb (用于他的 sql 代码)
- 一些翻译的作者,他的名字中带有韩文字符,在 Mod 描述中无法正确显示(用于翻译成俄语、韩语和波兰语) -Flactine ( 他的中文翻译) -qiuwdatusa ( 他的日语翻译)
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