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上传 · 发布时间 2023 年 2 月 1 日 ·更新时间:2023 年 3 月 8 日
游戏后期不再有一格岛城市为单一的铀而定居。
该 Mod 增加了 4 项改进,这些改进是现有战略资源改进的副本。(矿山、牧场、油井、石油钻井平台)
这些改进继承了数据库的属性,因此它们应该与任何模组兼容。如果您有任何问题,请给我留言。
这些外部改进可以在您的主要领土之外建造。(如机场)但现在文化轰炸了瓷砖,使其成为您资本的一部分,因此您实际上可以从改进中积累资源。这使您可以获得远离土地的资源,而无需定居整个城市,然后您必须管理这些城市。
2.0 中的更改内容
添加了新的改进,以减少以前通过尝试向原始改进添加功能而出现的大多数问题。这种变化的主要原因之一是,这意味着您可以再次在您作为宗主国的城邦中进行改进。
更平衡。新的外国改进在掠夺或移除时将摧毁他们授予的领土。这意味着你不能在游戏早期种植外国改进来获得额外的领土,因为它必须被摧毁才能有用。
这些外国改进是相同的,只是它们不会提供额外的产量,这也意味着外国改进不会被推荐给原始改进,因为原始改进在移除时不会有破坏领土的缺点。
任何反馈都值得赞赏。
在以下方面的帮助下:
https://forums.civfanatics.com/threads/civ-vi-lua-mods-culture-bombs-for-districts-improvements.612707/
https://sukritact.github.io/Civilization-VI-Modding-Knowledge-Base/
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